Praca związana jest z tematem wykorzystaniem okularów VR (np. Oculus, Google Cardboard) w zabawie typu escape room.
Problemem pracy jest połączenie istniejącego realnego środowiska (pokoju gry) z wirtualną rzeczywistością (modelem pokoju), tak aby pozycja osoby w pomieszczeniu odpowiadała pozycji osoby w świecie wirtualnym.

Problem ten w miarę obrazuje filmik:

 

Projekt można wykonać z użyciem kamerek podłączonych do Raspberry Pi. Wykorzystanie biblioteki OpenCV pozwoli na łatwe śledzenie obiektu (diody IR zamontowanej na okularach):

 


Promotor: 
dr Łukasz Więcław

Rezerwacja tematu: 
Temat dostępny

Typ: 
mgr/inż.

Kierunek: 
Informatyka

Rok: 
2017