Praca związana jest z tematem wykorzystaniem okularów VR (np. Oculus, Google Cardboard) w zabawie typu escape room.
Problemem pracy jest połączenie istniejącego realnego środowiska (pokoju gry) z wirtualną rzeczywistością (modelem pokoju), tak aby pozycja osoby w pomieszczeniu odpowiadała pozycji osoby w świecie wirtualnym.
Problem ten w miarę obrazuje filmik:
Projekt można wykonać z użyciem kamerek podłączonych do Raspberry Pi. Wykorzystanie biblioteki OpenCV pozwoli na łatwe śledzenie obiektu (diody IR zamontowanej na okularach):
Promotor:
dr Łukasz Więcław
Rezerwacja tematu:
Temat dostępny
Typ:
mgr/inż.
Kierunek:
Informatyka
Rok:
2017